2.1女仆联盟时代
书接上回。女仆店真正开始蓬勃发展,应该还要追溯到23年暑假。当时正值亚运,其他行业被打压的厉害,女仆店这种半绿擦边形式算是应运而生。
最早期的女仆店其实并不算多,特别是以TG为渠道的。做的比较成功的便是上文提到的缘之空、秋叶原、小狗、甜野喵这几家(也是“女仆联盟”最早期的主体商家)不管后续这些店的发展情况如何,必须得承认,五剑、扶摇、星猫这群最早的运营者还是对行业有很大的贡献的,我认为主要有两点:
1.599的价格体系和“标准大班”的行业规范。最早期的女仆店定价极为混乱,从599-799不等,关键是服务还不统一,“舌吻”和“亲胸”往往都是二选一而非都能满足,也是这几家店不断在运营过程中调整试错过后,才慢慢确定下了这个行业标准,价格和服务都沿用至今。
2.聊天群的交流形式。女仆圈最早的客群来源很复杂,有ls圈、js圈引流过来的,绿色陪玩店的客群,也有冲着“女仆”这个名头来的二次元宅男,特别是后两者,对情绪价值的需求往往大于尺度,和玩家间互相交流的意愿也大于第一种。再加上当时开店的老板大多本身也是女仆店玩家,就在几家店的频道内培养了不错的社区氛围,除了日常聊妹子外,客户也会分享自己日常的一些经历、故事,互相之间也可以算上某种意义上的朋友关系了。只不过毕竟是店家自己的频道,很多不利于团结的话并不能畅所欲言(特别是妹子尺度这块),这就算奠定了日后女仆交流群这种完全由玩家掌控的交流群的基础。
书接上回。女仆店真正开始蓬勃发展,应该还要追溯到23年暑假。当时正值亚运,其他行业被打压的厉害,女仆店这种半绿擦边形式算是应运而生。
最早期的女仆店其实并不算多,特别是以TG为渠道的。做的比较成功的便是上文提到的缘之空、秋叶原、小狗、甜野喵这几家(也是“女仆联盟”最早期的主体商家)不管后续这些店的发展情况如何,必须得承认,五剑、扶摇、星猫这群最早的运营者还是对行业有很大的贡献的,我认为主要有两点:
1.599的价格体系和“标准大班”的行业规范。最早期的女仆店定价极为混乱,从599-799不等,关键是服务还不统一,“舌吻”和“亲胸”往往都是二选一而非都能满足,也是这几家店不断在运营过程中调整试错过后,才慢慢确定下了这个行业标准,价格和服务都沿用至今。
2.聊天群的交流形式。女仆圈最早的客群来源很复杂,有ls圈、js圈引流过来的,绿色陪玩店的客群,也有冲着“女仆”这个名头来的二次元宅男,特别是后两者,对情绪价值的需求往往大于尺度,和玩家间互相交流的意愿也大于第一种。再加上当时开店的老板大多本身也是女仆店玩家,就在几家店的频道内培养了不错的社区氛围,除了日常聊妹子外,客户也会分享自己日常的一些经历、故事,互相之间也可以算上某种意义上的朋友关系了。只不过毕竟是店家自己的频道,很多不利于团结的话并不能畅所欲言(特别是妹子尺度这块),这就算奠定了日后女仆交流群这种完全由玩家掌控的交流群的基础。